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Les jeux vidéo de la Games Week 2017

Immersion dans les 1ères idées créatives

Nos étudiants en prépa informatique multimédia et art multimédia sont actuellement en train de créer leurs jeux vidéo pour l’événement de l’école, la Games Week 2017 qui se terminera le 31 mars prochain. Retour en images sur les jeux vidéo qu’on va pouvoir tester d’ici deux semaines.

Après seulement cinq jours de travail, nos étudiants en formation post-bac ont déjà bien avancé sur la création de leurs jeux vidéo. Sept équipes qui se composent de deux graphistes et de deux développeurs ont présenté à leurs professeurs, Morgane Bader et Jean Marie Cléry les prémisses de leurs projets en faisant découvrir le jeu choisi, les décors, les personnages, et le but de chaque jeu vidéo tout en gardant en tête le thème : l’échelle.

Sauver la planète avec le jeu vidéo Humanity's Evasion 

Le premier jeu « Humanity's Evasion » à échelle temporelle est un jeu de gestion. Le but pour le joueur sera de sauver la planète terre en 300 ans après avoir été attaquée par une météorite. La terre a explosé et tout au long du jeu, il va falloir débloquer plusieurs étapes pour pouvoir la sauver le plus vite possible. Si le joueur y parvient, il devra choisir de quitter la planète avec une fusée ou rester et sauver la moitié de la population.

Igra, le jeu vidéo pour voyager dans le temps

Le deuxième jeu proposé « Igra », à échelle temporelle raconte l’histoire d’un voyage dans le temps avec des images et des décors du passé, du présent et du futur et pour pouvoir voyager dans le temps, le joueur devra résoudre des énigmes avant d’y parvenir.

Mindblow The Squad, riche en émotions

Le troisième jeu, «Mindblow The Squad », à échelle émotionnelle, suivra les aventures d’un morceau de cerveau, qui aura l’apparence d’un chewing-gum et qui devra résoudre aussi des énigmes, en fonction de ses humeurs, l’énigme pourra devenir de plus en plus difficile. Il faudra que le joueur tourne des cartes pour faire avancer son personnage.

Travailler votre mémoire avec le jeu vidéo Shikong 

Le quatrième jeu « Shikong », à échelle dimensionnelle, est basé sur le Shi-Fu-Mi (pierre papier ciseaux). Un petit garçon en harmonie avec la nature va chercher à aider les êtres vivants en danger et devra affronter de nombreux ennemis et des esprits malveillants pour rétablir l'équilibre dans la nature.

The Deep Laboratory, un escape game virtuel

Le cinquième jeu « The Deep Laboratory », à échelle dimensionnelle, est un jeu d’énigme complexe mettant en scène des personnages amnésiques encadré par un univers glauque. Le joueur aura pour mission de s’échapper d’un laboratoire.

Devenez le double 007 d'Operation GoldDigger

Le sixième jeu « Operation GoldDigger », à échelle sociale, mettra en scène un agent secret qui devra s’infiltrer dans différents endroits et se faire passer pour un baron de la drogue par exemple. Le but : réussir à tuer tous les riches. Pour y parvenir, il aura plusieurs jeux de rôles pour s’immiscer au plus près des riches de la boite de nuit, des bars…

Alliance, un jeu vidéo sur la synchronisation

Le septième jeu, « Alliance », à échelle dimensionnelle, fait appel à un concept plutôt original : les personnages jouent à deux en étant têtes contre têtes et devront avancer ensemble. Si l’un des deux tombe, GAME OVER. C’est en effet la synchronisation des deux personnages qui vont leur permettre d’avancer dans le jeu. Ensemble ils vont devoir éviter les obstacles. Les personnages se trouveront dans un décor d’entreprise comme un bureau de travail et les petits personnages miniatures auront pour obstacles, le scotch, le ciseau, et tous les autres objets qui se trouvent sur un bureau.

Venez-les tester le vendredi 31 mars

Nos étudiants ont encore deux semaines pour peaufiner et finaliser leur création de jeux vidéo, et le 31 mars dès 11h, rendez-vous à la cafétéria pour voter pour votre jeu préféré. 

Présentation des concepts par nos équipes

Décors, personnages, but du jeu... Découvrez les prémisses de leurs jeux vidéo.

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Présentation du jeu vidéo Alliance

Conception graphique des personnages par nos webdesigners

Codage du jeu vidéo par nos développeurs

Présentation du jeu vidéo Operation GoldDigger

Présentation du jeu vidéo The Deep Laboratory

Présentation du jeu vidéo Shikong

Présentation du jeu vidéo Igra

Présentation du jeu vidéo Humanity Evasion

Participez à notre Talk Pro sur le jeu vidéo !

L'école vous donne rendez-vous le 27 mars de 14h à 15h30 avec Frédéric Coispeau pour une conférence sur le game design.
Notre formateur en game design reviendra sur toutes les étapes de la conception à la commercialisation de son jeu vidéo Mother Russia Bleeds. 

En savoir plus