Le 24 février dernier, Thierry
Tranchina, référent de la filière informatique multimédia a donné le coup d’envoi
pour un workshop d’exception après sa conférence sur la réalité virtuelle. Accompagnés
par l’agence Monochrome, les futurs développeurs ont eu une semaine, du 27
février jusqu’au 3 mars 2017 pour finir
et présenter leur expérience VR.
Apprendre et comprendre la réalité virtuelle
Nos
apprentis développeurs multimédia en première année ont pris place dans le salon du 204, la galerie d'art virtuelle qui a vu le jour il y a quelques semaines à la suite d'un partenariat entre L'École Multimédia et l'agence Monochrome, pour pouvoir participer au premier workshop organisé par notre école sur la réalité virtuelle.
Nos étudiants en formation post-bac, développeur multimédia ont eu une semaine pour
mettre en scène, à partir d’une boîte de Lego, une expérience de réalité
virtuelle. Cinq jours seulement pour acquérir les bases des principes de la VR,
le vocabulaire de toute cette nouvelle technologie. Pour se prêter à l'expérience, ils ont pu découvrir les bases du logiciel de création de jeux Unreal Engine et s'y former très rapidement.
L’expérience terminée de la réalité virtuelle
Pour la
première fois, ces développeurs de demain, ont dû réaliser un projet en réalité
virtuelle avec l’agence VR Monochrome. D’ailleurs, au fil de la semaine, ils
ont été accompagnés par Jean Bernard Grasset, Guillaume Nicollet et Axel Aubert
de l’agence Monochrome pour être formé le plus vite possible sur cette
technologie. À la fin de ce workshop, les développeurs ont présenté
individuellement leur expérience VR devant l’ordinateur avec un casque VR sur
les yeux. On peut féliciter nos étudiants d'avoir réussi leurs premières expériences de réalité virtuelle.
Le workshop en images
Les apprentis développeurs jettent un dernier coup d'oeil sur leurs projets VR
L'expérience VR peut commencer
Le travail final sur la VR d'un étudiant de formation post-bac développeur multimédia
Toute l'équipe de l'agence Monochrome découvre chaque expérience de réalité virtuelle
Jean-Bernard Grasset a enfilé le casque VR, manette en main pour expliquer aux étudiants
Individuellement, les développeurs ont présenté leur expérience VR