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La Games Week : Alliance et Humanity‘s Evasion sur le podium !

La Games Week s’est achevée le 31 mars dernier à L’École Multimédia après trois semaines intenses de travail. Alliance  et Humanity’s Evasion sont les deux grands gagnants de cette compétition. 

Vendredi 31 mars, 11 heures. Ils sont nombreux à vouloir essayer les sept jeux proposés de cette compétition. Les minutes passent, la file d’attente s’allonge mais chacun fait preuve de patience pour les tester. La bonne ambiance est au rendez-vous. Certains affichent déjà leur préférence, d’autres adoptent la discrétion.

14 heures, les votes sont clos.
Il faut attendre la fin de journée pour la délibération du jury et ainsi connaître les votes du public. Et c’est le jeu Alliance qui a fait sensation auprès du public !

Alliance,  le jeu vidéo favori du public


Deux personnages tête contre tête. À chaque niveau ils doivent, ensemble, éviter tous les obstacles d’un atelier. C’est deux par deux que les étudiants ont attendu leur tour pour essayer Alliance. Une prise en main inconnu au départ mais qui captive très rapidement les joueurs.
Les créateurs d’Alliance, Anaïs Castro, Liza Vongkorad, Alliance Razafimahefa et Chen Zeren ont eu le même ressenti à l’annonce du résultat : « Nous étions très émus et surtout très surpris d’avoir été choisi comme le jeu préféré du public, notre jeu était pourtant très simpliste et nos graphismes étaient moins impressionnants que les autres jeux vidéo. » Mais finalement ce n’est pas ce qui compte le plus pour eux : « Notre meilleure récompense c’est de voir les joueurs en train de rire et de s’amuser en toute convivialité. ». 
Une victoire méritée pour avoir mis en œuvre un jeu plutôt original « Nous voulions un jeu un peu différent des jeux que nous avons l'habitude de voir en liant coopération et communication entre les joueurs. On a assuré un rythme de travail régulier et instauré une ambiance de travail agréable […] Notre groupe a été vraiment soudé, on communiquait tout le temps. »  
Le titre Alliance, comme le prénom de notre apprenti graphiste décrivait le mieux leur jeu  « Je trouvais que ça faisait narcissique mais mes coéquipiers ont insisté. Aucun autre mot ne semblait correspondre. On a trouvé le titre qui pouvait être synonyme de synchronisation. »
Pour l’avenir du jeu, nos étudiants n’ont pas prévu de le commercialiser, mais veulent continuer à travailler dessus « Nous comptons encore améliorer notre jeu, corriger les erreurs et rajouter éventuellement des fonctions,  nous y travaillons ensemble […] nous comptons rendre ce jeu encore plus plaisant. »

Humanity’s Evasion a reçu le prix du Jury


Les professeurs et membres du jury Morgane Vaast, Guillaume Hénot, Thierry Tranchina et Maxens Dubois ont récompensé Humanity’s Evasion, un jeu de gestion où le but est de sauver la planète en 300 ans. À l’annonce du groupe gagnant, la joie a été immédiate pour nos quatre étudiants !
Après trois semaines de travail acharné, Nicolas, Marius, Gregor et Tanguy ne peuvent pas être plus fiers « Notre prise de risque a payé, nous sommes encore plus fiers de notre travail même si l’engouement que le public a eu le matin même nous avait déjà rendu heureux. » Grâce à une bonne organisation dès le départ, l’équipe des deux graphistes et des deux développeurs ont réussi à conceptualiser leur jeu vidéo rapidement et ont pu avancer plus vite que les autres « En moins d’une semaine, la base principale était créée.»
Concevoir un jeu de gestion à l’échelle mondiale a été l’idée de Nicolas Cella, mais ses trois autres acolytes ont ajouté leur patte créative et informatique au fil des jours : « Nicolas a géré ce que les autres ne maîtrisaient pas comme la programmation 3D et la base de données, Grégor s’est occupé de la partie interactive du jeu, et les graphistes se sont chargés du design du jeu. »
Humanity’s Evasion a été un titre choisi par Tanguy Olivès « Le titre devait être cohérent […] dans le scénario de notre jeu vidéo l’humanité essaye de fuir la Terre après l’attaque d’une météorite. C’est toujours mieux en anglais. »
Nos quatre jeunes geek ont pris beaucoup de plaisir à imaginer le jeu vidéo idéal mais n’ont pour l’instant aucune envie de le commercialiser : « Nous préférons le mettre en libre service et montrer ce que l’on est capable de faire. » 

 Vous pouvez jouer dès à présent sur  http://www.humanityz-evasion.nicolas-cella.fr

Toutes nos félicitations aux deux équipes et aux autres équipes!

Les jeux vidéo de cette Games Week 2017 seront à retrouver et à tester très prochainement sur notre site.