Être chef·fe de projet c’est avant tout gérer et coordonner des projets et les besoins clients
Complémentaire de bien des métiers ; Community manager, UX designer, motion designer, responsable marketing ou communication…. La gestion de projet vous permettra de régir et suivre toutes les étapes de création et conception d’un projet.
De nombreux métiers de la communication et du web se travaillent en équipe et à long ou moyen termes. Pour cela, rien de mieux qu’un·e chef·fe de projet un peu touche à tout et qui pourra guider sur toutes les étapes d’un même projet numérique. Beaucoup d’organisation et de cohésion sont les clés de la réussite pour un chef de projet !
Alors vous aussi, devenez chef·fe de projet multimédia avec notre formation en alternance.
Être chef de projet, ça veut dire quoi ?
Le chef de projet gère son équipe et se porte garant de la qualité tout au long du projet.
Mais que veut dire être Chef de projet ? C’est une spécialisation des métiers du marketing. Un chef de projet doit s'assurer de la satisfaction client et du bon fonctionnement des équipes sur tout ou partie d'un projet, dans le respect des objectifs, des délais et du budget en respectant le cadre de sa mission.
Compétences principales :
Coordonner l’équipe : Préparer et superviser la réalisation de tout ou partie des projets dont il a la charge. Organiser et articuler différents ensembles de projets.
Définir et mettre en place différents processus : Avoir la charge de la planification, de l'analyse des tableaux de bord, de la gestion des ressources du projet. Animer les réunions d'avancement du projet avec les clients et les équipes internes.
Piloter les projets : Gérer les demandes techniques et contractuelles et intervenir également sur les problématiques rencontrées ou alertes en cours de contrat pour l'adaptation aux évolutions de contexte. Piloter la relation client et superviser l'équipe projet interne. Définir, mettre en place et assurer le suivi des processus. Participer à tout ou partie du processus commercial des projets.
Les prérequis : Étudiant·e·s de niveau bac +2 diplômé·e·s dans le domaine de la communication, du journalisme, du graphisme ou de l’informatique.
Les débouchés : Chef·fe de projet digital, fonctionnel, UX, Chef·fe project manager, Scrum master, Webmaster éditorial, Chargé·e de communication numérique, Chef·fe de projet marketing.
Concevoir un projet, organisé, à toutes les étapes et maîtriser ses risques
L’École Multimédia vous permet de suivre en un an sa formation en alternance : Chef·fe de projet. Pendant 12 mois, vous allez apprendre à être responsable d’un cahier des charges et vous adapter à des besoins clients. Avec un pied en entreprise grâce au rythme donné : 1 semaine en cours et 3 semaines en entreprise, vous serez capable à la sortie de l’école de maîtriser l'ensemble des processus agiles de gestion de projet et gérer une équipe...
Matières enseignées : recommandation opérationnelle • conception de projets interactifs multimédias • qualité du site et respect des normes • déploiement des projets interactifs multimédias • Pilotage des équipes • Pilotage de la relation client
Découvrir la formation
Chef de projet multimédia en alternance
Prochaines rentrées en alternance :
- 19 septembre 2022
- 28 novembre 2022