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Formation professionnelle sur la réalité virtuelle de 4 semaines, module développer une expérience immersive VR 3D de type visite.

Formations courtes

Modéliser des éléments 3D pour la VR

Formation professionnelle sur la réalité virtuelle de 3 semaines

Formation pour adultes // certificat de compétence, composante du titre, concepteur réalisateur VR, délivré par L’École Multimédia

Pré-requis

Cette formation courte de modélisation en 3D s'adresse aux professionnels en poste ou en reconversion, aux personnes en recherche d’emploi, ou indépendants issus de l'informatique et du développement Web.

Durée et conditions

Formation courte de réalité virtuelle de 3 semaines (105h de formation théorique et pratique).

Inscription

Pour s'inscrire à notre module modéliser des éléments 3D pour la VR, vous pouvez faire votre demande directement via notre formulaire en ligne.

Objectifs de formation

Le module sur la modélisation des éléments 3D pour la réalité virtuelle vous permet en quelques jours de modéliser une galerie virtuelle :
  • Rédiger un cahier de production d'une expérience VR
  • Acquérir les bases techniques de cinéma 4D et du moteur 3D temps réel Unreal Engine afin de modéliser un espace de visite en VR

Validation

Cette formation professionnelle pour adultes vous délivre un certificat de compétence, composante du titre, concepteur réalisateur VR.
  • Formation
  • Programme
  • Contact
  • Module de modélisation d'un espace de visite VR


    Cette formation professionnelle de 3 semaines, vous permet d'appréhender les mécanismes de la créativité, de l’inspiration et de l’innovation, ainsi que les impacts ergonomiques dans un environnement immersif pour modéliser les éléments 3D qui vont apparaitre dans votre espace de visite.

    Modéliser une galerie virtuelle


    Durant cette formation vous allez acquérir toutes les compétences nécessaires à la rédaction d'un document de production complet. Vous apprendrez à modéliser une galerie en 3D à l'aide du logiciel cinéma 4D et de celui de 3D Temps Réel Unreal Engine.

    Déroulement du module


    Cette formation courte sur la réalité virtuelle s’adresse aux professionnels du développement Web et aux programmeurs Blueprints qui cherchent à élargir leurs compétences à la réalité virtuelle.

    Les cours ont lieu dans notre espace VR, intégrant une galerie d'arts virtuels, un room-scale et une salle de formation entièrement équipée pour l'apprentissage de la réalité virtuelle. La formation se répartie entre cours théoriques, pour acquérir les bases et les bonnes pratiques nécessaires et ateliers collectifs ou individuels, pour la mise en pratique des connaissances. Les classes sont composées de petits groupes de 5 personnes et animées par des professionnels expérimentés dans la création, le développement et la programmation d'expériences immersives VR.
  • Détail du programme

    Matières enseignées

    • Rédaction du cahier de production
      > Travail préparatoire : confection des planches de référence, palettes de couleurs et ambiances
      > Dessins et plans : sketching des assets, dessin des plans architecturaux
      > Définition du kit : décomposition des modèles, modularité des assets, liste de production (hero, modular, props, vista)
    • Bien débuter avec Cinéma 4D
      > Présentation : introduction au logiciel, créer un nouveau projet, les fenêtres de l’interface
      > L’interface : workflow, navigation, gizmos, gestionnaires (objets, attributs, courbes…)
      > Objet 3D : hiérarchie et filiation, coordonnées, transformations (sélection, mouvement, échelle, rotation), primitives et attributs
      > Les formats de fichiers : types de format, export
    • La modélisation polygonale
      > Construire un modèle à multiples facettes, appelées Mesh (maillage).
    • > Appréhender les Vertex (sommets), les Edges (arêtes) et les Faces (faces).
    • La modélisation organique avec Medium (VR)
      > Aborder les techniques de modélisation organique
    • Préparation et optimisation des assets
      > Le dépliage d’UV
      > Optimisation des géométries
    • Mise en place dans Unreal Engine
      > Importation : organisation des fichiers et des dossiers, paramétrage des imports
      > Les matériaux : images et textures, paramétrage des matériaux, les Blueprints pour les matériaux

    Répartition sur l'année

  • Pour plus d’informations, remplir le formulaire demande d'informations
    ou
    contactez un conseiller formation :
    Du lundi au vendredi de 9h-18h
    Tél. : 01 42 78 69 48
    01 42 78 69 79
    01 42 78 69 90
    admissions@ecole-multimedia.com

Agenda

Nous consulter pour connaître nos prochaines sessions du module modélisation 3D pour la VR.

Tarif

Entreprise, CSP : 6 300 euros HT
Particulier nous consulter.

Dispositifs de formation applicables :