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Formations courtes

Concevoir un projet de VR

Formation professionnelle sur la réalité virtuelle de 2 semaines

Formation pour adultes // certificat de compétence, composante du titre, concepteur réalisateur VR, délivré par L’École Multimédia

Pré-requis

Cette formation courte de conception d'un projet de réalité virtuelle s'adresse aux professionnels en poste ou en reconversion, aux personnes en recherche d’emploi, ou indépendants issus de l’audiovisuel, du graphisme, ou de la communication et du développement Web.

Durée et conditions

Formation courte de réalité virtuelle de 2 semaines (70 h de formation théorique et pratique).

Inscription

Pour s'inscrire à notre module conception d'un projet VR de type visite, vous pouvez faire votre demande directement via notre formulaire en ligne.

Objectifs de formation

Le module sur la réalité virtuelle vous permet en quelques jours d'acquérir les compétences nécessaires pour concevoir une galerie virtuelle :
  • Définir et scénariser un parcours de visite en réalité virtuelle
  • Définir les spécificités techniques et graphique d'un espace 3D
  • Rédiger un document de conception de l'expérience
  • Prototyper votre espace de visite dans Unreal Engine

Validation

Cette formation professionnelle pour adultes vous délivre un certificat de compétence, composante du titre, concepteur réalisateur VR.
  • Formation
  • Programme
  • Contact
  • Module de conception d'un espace de visite VR


    Cette formation professionnelle de 2 semaines, vous permet d'appréhender les mécanismes de la créativité, de l’inspiration et de l’innovation, ainsi que les impacts ergonomiques dans un environnement immersif pour imaginer et concevoir un parcours de visite dans une galerie virtuelle.

    Concevoir une galerie en réalité virtuelle


    Durant cette formation vous allez découvrir les concepts clés de la VR et de la 3D. Acquérir toutes les compétences nécessaires pour scénariser et mettre en œuvre une expérience VR. Vous apprendrez à rédiger un document de conception complet et réaliser un prototype greybox d'une galerie à l'aide du logiciel de 3D Temps réel, Unreal Engine.

    Déroulement du module


    Cette formation courte sur la réalité virtuelle s’adresse aux professionnels qui souhaitent développer leurs compétences pour concevoir, ou réaliser un projet de réalité virtuelle.

    Les cours ont lieu dans notre espace VR, intégrant une galerie d'arts virtuels, un room-scale et une salle de formation entièrement équipée pour l'apprentissage de la réalité virtuelle. La formation se répartie entre cours théoriques, pour acquérir les bases et les bonnes pratiques nécessaires et ateliers collectifs ou individuels, pour la mise en pratique des connaissances. Les classes sont composées de petits groupes de 5 personnes et animées par des professionnels expérimentés dans la création, le développement et la programmation d'expériences VR.
  • Détail du programme

    Matières enseignées

    • Contexte, les acteurs et le marché de la VR
      > La 3D temps réel
      > Les secteurs de l‘industrie (jeux vidéo, animés...)
      > Le marché de la VR
      > Les principes de l’immersion
      > Les HMD
      > Les contraintes de production (les coûts, les marchés 3DOF/6DOF...)
    • Les principes fondamentaux de la VR
      > Le dispositif : les contraintes, les principes d’interactions, les modes de déplacement, les scénarios d’usage, le tutoriel
      > L’expérience VR : storytelling (écriture de l’expérience à vivre), la notion de parcours, les solutions de guidage, la courbe émotionnelle
    • Rédaction du document de conception de l’expérience
      > Empathie avec le client : code de marque, de langage, d’identité, sourcing des médias disponible chez le client (image, son, vidéo, 3d), dispositif d’utilisation de l’expérience VR, mockup
      > Document de cadrage : brief, cibles, objectifs et ROI, durée de l’expérience
      > Storytelling : moodboard, séquençage de l’expérience, storyboard, les éléments d’interface et les interactions, topologie de l’expérience VR (plan d’architecture, parcours°, les médias à produire(sound design, voix off, modèle...)
    • Prototypage “ greybox ” dans Unreal Engine
      > Bien débuter avec Unreal Engine : présentation du logiciel, créer un nouveau projet, l’interface
      > Prototyper un Level à partir d’assets simples : créer un nouveau Level, naviguer à l'intérieur du Viewport, créer des meshs géométriques, placer des assets dans le Level à partir du content browser, éditer les assets (gizmo)
      > Tester et itérer le prototype VR : préparer le projet au test, tester le Level avec un HMD

    Répartition sur l'année

  • Pour plus d’informations, remplir le formulaire demande d'informations
    ou
    contactez un conseiller formation :
    Du lundi au vendredi de 9h-18h
    Tél. : 01 42 78 69 48
    01 42 78 69 79 
    01 42 78 69 90 
    admissions@ecole-multimedia.com

Agenda

Nous consulter pour connaître nos prochaines sessions du module conception d'un projet de VR.

Tarif

Entreprise, CSP : 4500 euros HT
Particulier nous consulter.

Dispositifs de formation applicables :