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Formation post-bac

Cursus de 2 ans en développement multimédia

DEV

Formation post-bac // Titre "Développeur front-end" de niveau bac+2, validé par un jury de professionnels

Pré-requis

Étudiants issus de la prépa digitale ou bac +1 en informatique. Maîtrise des langages HTML5/CSS3 et Javascript.

Durée et conditions

Cursus établi sur deux ans durant lesquels les étudiants alternent cours, projets, workshops et stages.

Admission

Sur dossier et entretien individuel.

Objectifs de formation

  • Maîtriser les langages et les méthodes d’intégration de sites Web.
  • Acquérir des connaissances en développement d’interfaces claires et faciles d’utilisation.

Validation

Titre de développeur front-end, niveau bac+2, délivré par L’École Multimédia et validé par un jury de professionnels.
  • Formation
  • Programme
  • Contact
  • Se former au développement informatique


    Les étudiants intègrent la 1ère année de développeur front-end :
    • soit en réussissant la prépa digitale de l’école,
    • soit en justifiant après le bac d’1 an d’études en informatique.
    À l’issue de la 2e année après obtention du diplôme, ils peuvent poursuivre leurs études en alternance pour se former aux métiers de développeur multimédia ou d’applications mobiles.

    L’École Multimédia propose une pédagogie 100% mode projet


    Parcours de la 1ère année - DEV1 :

    Le programme prépare au métier de technicien spécialisé en développement informatique. Les élèves se familiarisent avec l’environnement, les techniques et les langages de programmation, notamment côté serveur.

    Parcours de la 2e année - DEV2 :

    Cette 2e année vise à permettre aux étudiants d’acquérir des compétences en gestion de projet et managériales. En fin d’étude, présentation d’un projet innovant devant un jury via le LAB201




    Actus autour du cursus


  • Détail du programme

    L’APPROFONDISSEMENT DES SAVOIRS EN DEVELOPPEMENT INFORMATIQUE
    Cette première année, permet aux étudiants de se familiariser avec l’environnement, les techniques et les langages de programmation. Les étudiants approfondissent leurs connaissances côté serveur.

    Matières enseignées

    • INFORMATIQUE
      Maîtrise de la programmation orientée objet
      Systèmes d’information
    • INTÉGRATION DE SITES WEB
      Maîtrise des design patterns (MVC, Singleton, Factory...)
      Initiation au CMS Drupal
    • PROGRAMMATION WEB
      Les principes de la programmation orientée objet
      Javascript avancé PHP5 & le framework Laravel
      Maîtrise de MySQL et le langage SQL
    • INTRODUCTION À L’UX DESIGN
      Design d’interfaces et Expérience Utilisateur
      Principes et processus de l’UX
      Ergonomie et architecture de l’information
    • GAME PROGRAMMING
      CocoonJS et jeux mobiles
    • LANGUE VIVANTE
      Anglais en mix-learning : cours en ligne sur la plateforme Rosetta Stone, mixés à des cours de conversation avec des enseignants anglophones
    • VEILLE TECHNOLOGIQUE
      Organisation de la veille, outils de veille, publications et exposés
    • PROJETS PROFESSIONNELS TUTORÉS
      Plusieurs projets sont proposés au cours de la formation. L’objectif est de permettre la mise en pratique des compétences acquises, de façon autonome. Ces projets sont encadrés par les professeurs et présentés devant un jury de professionnels en fin d’année.
    • TEMPS FORTS
      Les étudiants participent à des challenges, concours, code jam. Au sein du LAB201, les étudiants développent en équipe des projets innovants qui sont présentés à des futurs recruteurs lors d’un jury.
    • Cycle de conférences
      Les étudiants assistent tout au long de l’année à des conférences animées par les meilleurs spécialistes
      des métiers de l’Internet et du développement web/jeux vidéo.

    Répartition sur l'année

    Détail du programme

    LA MAITRISE ET L’AUTONOMIE : OBTENTION DU PREMIER DIPLOME
    Au cours de cette deuxième année, les étudiants acquièrent les compétences en gestion de projet et management d’équipe. Ils travaillent tout au long de l’année sur des projets concrets validant leurs trois années d’études.

    Matières enseignées

    • GESTION DE PROJET
      Analyse et rédaction d’un cahier de spécifications
      Maîtrise du projet : organisation et méthode de développement
      Maîtrise de la réalisation : respect des délais, des coûts, des contraintes
    • MÉTHODOLOGIE
      Cycle en V et waterfall
      Agilité et XP Programming
      Conduite de projet
    • PROGRAMMATION WEB
      Administration serveur
      Maîtrise du framework
      PHP Symfony
      Maîtrise du framework Javascript AngularJS
    • ATELIERS LAB201
      Les ateliers permettent de réaliser des projets innovants de A à Z (conception, méthodologie, développement, e-marketing). Les étudiants travaillent en équipe avec les étudiants de la filière création digitale.
      ATELIER WEB GAME
      conception et développement d’un jeu web utilisant WebGL, WebSocket & localStorage pour les web Store
      ATELIER MOBILE APP
      conception et développement d’une application mobile géolocalisée utilisant Google Map, géoLocation, Slim & PhoneGap
      ATELIER RIA
      conception et développement d’une application web riche utilisant jQuery, Twitter API, AngularJS & Symfony Framework pour les web stores
      ATELIER DATA VISUALISATION
      conception et développement d’une application autour du datajournalisme utilisant Ajax & Raphael.js
      ATELIER BROWSER EXTENSION
      conception et développement d’une extension pour Firefox, Chrome & Safari
      ATELIER OPEN SOURCE
      conception, développement et promotion d’une librairie sur GitHub Atelier Real time web / conception et développement d’une application web temps réel
      ATELIER REAL TIME WEB
      conception et développement d’une application web temps réel avec Node.js et WebSocket
    • LANGUE VIVANTE
      Anglais en mix-learning : cours en ligne sur la plateforme Rosetta Stone, mixés à des cours de conversation avec des enseignants anglophones
    • PROJETS PROFESSIONNELS TUTORÉS
      Ces projets sont encadrés par les professeurs de L’École Multimédia et présentés devant un jury de professionnels validant l’année de l’étudiant.
    • TEMPS FORTS
      Conférence d’Ubisoft : Présentation des métiers du digital
      Participation à la HTML5 Game Jam organisée à L’École Multimédia

    Répartition sur l'année

  • Pour plus d’informations, contactez un conseiller formation :
    Du lundi au vendredi de 9h-13h et de 14h-17h
    Tél. : 01 42 78 69 48
    01 42 78 69 79
    01 42 78 69 90
    admissions@ecole-multimedia.com 

Agenda

Nous proposons une rentrée par an en cursus post-bac développement multimédia.

Prochaine rentrée :
  • Octobre 2018

Tarifs

Année 1 et 2 : 6280 € par année.

Possibilité de bénéficier d'une aide, voir Tarifs & Financements

Débouchés

Métiers visés
développeur front-end,
développeur back-end,
développeur multimédia,
game programmeur.

Rémunération
Environ 2300€ brut par mois pour un profil junior.

Poursuite d’études
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