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Cursus graphiste - UI designer

Année 1

La prochaine rentrée arrive ! 👉

Les rentrées en 2e et de 3e année sont proches ! C'est le moment de déposer votre candidature pour avoir le temps d'étudier votre dossier.



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  • Détail du programme

    Le Bachelor - Année 1


    L'année 1 est un bachelor dédié à l’acquisition et à la pratique des fondamentaux en, conception visuelle, communication et marketing digital et en informatique.

    La première partie de l’année est un tronc commun avec une pédagogie orientée pour que vous puissiez trouver votre voie, en découvrant la réalité des métiers auprès de professionnels.

    La seconde partie est consacrée à la confirmation de votre orientation en intégrant la spécialité consacrée à la création digitale.

    Matières enseignées

    • COMMUNICATION
      e-commerce et communication digitale
    • ANALYSE ET SENS
      Histoire de l’art. Tribus digitales : designer, youtuber, geek, maker, hacker, gamer, startuper, business developer, stratège...
      Musées, expositions, galeries, débats, salons professionnels.
    • DESIGN ET EXPRESSION VISUELLE
      Dessin, rough, sketching
      Composition, mise en forme, couleur
      Photographie et vidéo
    • INFORMATIQUE
      Notions fondamentales, concepts et terminologie
      Réseaux, sécurité, bureautique...
    • CONCEPTION INTERACTIVE
      Brain-storming, design thinking, expérience utilisateur et ergonomie, innovation
      Story-board, scénarisation, storytelling...
    • COLLABORER EFFICACEMENT
      Gestion de projet et travail en équipe
    • OUTILS WEB
      Initiation aux langages et aux logiciels : HTML, CSS, Photoshop, Indesign, Illustrator, Animate, After Effects... Algorithmique
    • RÉALISATION MULTIMÉDIA
      Découverte de plusieurs domaines : jeu vidéo, réalité virtuelle, motion design et cinéma d’animation, e-commerce et communication digitale...
    • Anglais
      En mix-learning
    • CONSTITUTION D’UN PORTFOLIO
      Tout au long de l’année, les étudiants travaillent seuls et en équipe, toujours encadrés par leur professeurs, pour constituer un dossier de projets professionnels, nécessaire lors de la recherche de stage et d’emploi.
    • RENCONTRES PROFESSIONNELLES ET ORIENTATION
      Rencontres et entretiens avec des professionnels : design interactif, cinéma d’animation, jeu vidéo, réalité virtuelle, technologie... tout au long de l’année scolaire. Entretiens avec les professeurs référents pour décider de l’orientation l’année suivante.
    • Talk Pro
      Conférences professionnelles sur des thématiques liées au digital et à la culture Web
    • TEMPS FORTS
      Entre cours, projets, workshops et ateliers.
      Réalisation de projets individuels et collectifs

    Répartition sur l'année