
Vous aimez dessiner, vous créez déjà des images, des animations sur votre ordinateur ? Profitez de l’expérience et des conseils de vos professeurs pour en faire votre métier dans des secteurs d’activité dynamiques et porteurs d'emploi.
La pédagogie est orientée pour que chaque étudiant puisse trouver sa voie et découvrir la réalité des métiers auprès de professionnels qui les guideront toute l’année.
Former et informer les étudiants issus du Bac aux différents métiers des arts appliqués numériques. Acquérir les fondamentaux artistiques et informatiques pour que chaque étudiant puisse choisir son parcours scolaire et son orientation professionnelle. Intégrer les filières direction artistique, cinéma d’animation ou jeu vidéo de l’École Multimédia.
Un an d’études à temps plein.
Intégrer une formation supérieure à l’École Multimédia :
• Graphiste multimédia
• Webdesigner
• Filière Jeu vidéo
• Filière Cinéma d’animation
Étudiants de niveau Bac souhaitant intégrer une école d’arts appliqués numériques.
La créativité
Explorations plastiques, composition, mise en page, théorie de la couleur
L’analyse et le sens
Des cours d’histoire de l’art et de culture visuelle complètent l’apprentissage. Histoire du graphisme.Visites de musées, d’expositions et de galeries d’art.
Dessin
Perspective, modèle vivant, structure du corps humain et des objets. Volume.
Arts plastiques et expressions visuelles
Graphisme et arts plastiques, mélange des genres, exploration créative. Photographie.
Infographie print et multimédia
Logiciels de création 2D: Photoshop, InDesign, Illustrator.
Logiciel de création multimédia : Initiation au langage HTML pour créer de l’interactivité.
Logiciels 3D : 3DS Max ou Maya
Graphisme et multimédia
Typographie, composition graphiques : réalisations d’affiches, de visuels pour l’édition papier. Atelier de design interactif : introduction à la scénarisation multimédia. Conception et réalisation d’une application multimédia et interactive.
Cinéma d’animation
Histoire du cinéma d’animation
et des effets spéciaux.
Dessin en volume et animation 2D
jeu vidéo
Histoire du jeu vidéo, concept art, game design, level art
Rencontres professionnelles
Rencontres et entretiens avec des professionnels des métiers des arts numériques.
Orientation
Entretiens avec les professeurs référents pour décider de l’orientation l’année suivante.
Langue vivante
Anglais
