Une question ?
01 42 78 51 01

Formation continue

ActionScript avancé


Programmer des animations Flash interactives

s'inscrire

Public concerné
& Pré-requis

Graphistes ou développeurs ayant une solide connaissance du logiciel d’animation Flash et ayant des notions d’ActionScript.

Objectif

Maîtriser les bases et les fondements du langage ActionScript 3. Construire une application (site, jeu) complexe. Gérer ses chargements et sa navigation interne. Importer et gérer des fichiers externes.

Programme

Introduction au langage

Historique
Norme du langage
Machines virtuelles
Gestion des erreurs

Panneau action
Utilisation de l’aide

Les variables

Principe des variables
Déclaration d’une variable
Typage des variables (primitif et composite)

Les fonctions

Principe des fonctions

Syntaxe de déclaration
Les paramètres et retours
Appel et ciblage des fonctions

Conditions et boucles

Les conditions (if /else)
Les boucles conditionnelles (for)
Les opérateurs

La liste d’affichage

Architecture d’un document Flash
Description des DisplayObject

Manipulation et étude des objets graphiques
(MovieClip/Sprite/TextField/Bitmap)
Gestion de l’empilement

Le modèle événementiel

La classe EventDispatcher
Ajout et suppression d’écouteur d’événement
Propagation événementielle

Gestion et chargement de contenu externe

Classes URLLoader et Loader Manipulation de XML avec E4X
Gestion du chargement
Création de galerie photo

Animation et sonorisation

Animation et Tween (caurina/tweenlite)
Gestion du son (player mp3)

 

Portrait