Programmer des animations flash interactives
Graphistes ou développeurs ayant une solide connaissance du logiciel Flash.
Maîtriser les bases et les fondements du langage ActionScript. Construire une application (site, jeu) complexe. Gérer ses chargements et sa navigation interne. Importer et gérer des fichiers externes.
Rappel des principes fondamentaux
Principes de hiérarchisation des objets
Le scénario, les symboles, les occurrences
Les movie-clips et les boutons
La palette actions et ses paramètres
Algorithmie Actionscript
Les variables
Les instructions conditionnelles
Les boucles
Les fonctions
Les propriétés des objets Flash
Les méthodes des objets Flash
Les événements des objets Flash
Les techniques fondamentales
Gestion des clips et des boutons
Gestion du clavier
Gestion du temps
Gestion de la souris
Création dynamique de clip
Importation externe d’image, de fichier swf
Mise en place de loading
Importation de texte externe